ConheƧa os fatos importantes do Live Dealer Tech
A tecnologia Ć© surpreendente, pois agora ela pode trazer a verdadeira essĆŖncia dos jogos de cassino para as casas dos jogadores usando uma combinação de hardware, software e serviƧo. Cassinos como o Bitcasino tentam manter a experiĆŖncia tĆ£o autĆŖntica quanto possĆvel, ao mesmo tempo em que melhoram a conveniĆŖncia oferecida pelas inovaƧƵes modernas. Dito isto, alguns ainda se perguntam como Ć© possĆvel que os cassinos online possam oferecer jogos com um corrupiĆ© ao vivo. Aqui estĆ” tudo o que vocĆŖ precisa saber sobre tal serviƧo.
Partes do jogo
A mesa, as cartas, as rodas e o corrupié são partes do jogo que são mantidas autênticas para a experiência do revendedor ao vivo. Todas elas são reais e estão sendo transmitidas em um estúdio remoto para servir cassinos online como o Bitcasino.
HĆ” algumas mudanƧas em alguns dos elementos do jogo. Por exemplo, as cartas usadas no bacarĆ” ao vivo sĆ£o ligeiramente diferentes das cartas de jogo padrĆ£o. Elas ainda possuem as mesmas faces e suĆtes, mas muitas vezes tĆŖm nĆŗmeros e sĆmbolos explodidos, por isso Ć© mais fĆ”cil de ver para pequenas telas ou jogadores com visĆ£o curta. Alguns cassinos tambĆ©m colocam códigos de barras no meio das cartas para que o software de serviƧo ao vivo possa digitalizĆ”-las.
O crupiê não se senta ali; ele sorri e anuncia o que estÔ acontecendo. Os jogadores podem falar com eles, geralmente através de um sistema de bate-papo ao vivo. Os crupiês ao vivo também agem como sistemas de suporte em tempo real aos jogadores. Se você tiver alguma dúvida sobre o jogo, os corrupiés ao vivo têm conhecimento mais do que suficiente para acomodar os jogadores e atender às preocupações deles com o jogo. Dessa forma, a experiência de cada jogador é simples e transparente.
Componentes que permitem o jogo online
O primeiro componente sĆ£o as cĆ¢meras. Os jogadores recebem dois modos de visualização, um para todo o conjunto, incluindo o crupiĆŖ, e outro que estĆ” perto da mesa. HĆ” mais cĆ¢meras do que essas duas perspectivas, mas elas servem para ajudar o computador a registrar a mesa e os gestos do crupiĆŖ. Esse ācomputadorā Ć© o GCU (Unidade de Controle do Jogo em inglĆŖs) e Ć© o que interpreta os eventos do jogo e os converte para a interface na tela do jogador.
Todos os sensores do jogo estĆ£o conectados ao GCU, incluindo as cĆ¢meras, scanners de código e acionadores em roletas e decks. Os jogadores podem ver todos esses dados em seu monitor junto com botƵes que podem pressionar para fazer uma aposta. A interface do monitor tambĆ©m mostra as apostas de outros jogadores e as estatĆsticas de quem Ć© o mais popular do momento.
Cada crupiĆŖ tambĆ©m tem um monitor que mostra as atividades dos jogadores. Isso inclui fazer apostas, suas mensagens atravĆ©s de chats, e o histórico do jogo. Isso Ć© importante para o crupiĆŖ porque Ć© difĆcil interagir com os jogadores se quem fala Ć© somente ele. Isso tambĆ©m permite que eles respondam quando eles sentirem que o crupiĆŖ estĆ” indo muito rĆ”pido.